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DF Weekly: Microsoft는 Xbox 확장 카드를 더 저렴하게 만들어야 합니다.

Jun 05, 2024

PS5 SSD의 가격 우위에는 타당한 이유가 있지만 이것이 Microsoft가 무력하다는 의미는 아닙니다.

Xbox 시리즈 X/S 확장 드라이브가 PS5 동급 제품보다 훨씬 비싼 이유는 ​​무엇이며, Microsoft는 공급업체에 가격을 낮추도록 압력을 가해야 합니까? 이는 이번 주 DF Direct Weekly 에피소드의 질문 중 하나였으며, 제가 지난 2년 동안 PS5 SSD와 Xbox 확장 카드의 가격 변동을 차트로 작성하고 거래를 공유하는 데 시간을 보냈다는 점을 고려하면 더 깊이 다루고 싶은 질문이었습니다.

현재 상황을 요약하면 PS5는 스토리지 확장을 위해 일반 기성품 PC PCIe 4.0 SSD를 사용할 수 있는 반면 Xbox는 주어진 크기에 비해 훨씬 더 많은 비용이 드는 Seagate 및 WD에서 만든 독점 카드를 사용합니다. 이는 수년간 사실이었지만 지난 6개월 동안 PS5 사양 드라이브의 가격이 크게 하락하면서 비교가 점점 더 우스꽝스러워졌습니다. 이제 기술적으로 PS5와 호환되는 1TB SSD를 최저 £35에 구입할 수 있으며, 상위 등급 모델은 £55에 구입할 수 있습니다. 한편, 1TB Xbox 확장 카드는 놀라운 £220의 가격으로 출시되었으며, 같은 기간 동안 1TB 모델의 경우 £150까지만 인하되었습니다.

물론 Xbox 솔루션에는 장점이 있습니다. 구매 및 설치가 매우 쉽고 동일한 성능을 제공하는 제품은 소수에 불과합니다. Sony 솔루션에는 PS5 드라이브 권장 사항 목록 방문과 같은 몇 가지 조사가 필요하며 PS5의 날개 중 하나를 분리하고 드라이브 베이를 풀고 SSD를 나사로 조이고 모든 것을 다시 교체하는 데 약간의 자신감이 필요합니다. 몇 분 안에 완전히 달성할 수 있지만, 쉬운 플러그 앤 플레이 경험을 원하기 때문에 콘솔을 선택했다면 당연히 약간 불안함을 느낄 수도 있습니다. Xbox 쪽에서는 카드를 구입하여 몇 초 안에 콘솔 뒷면의 스토리지 확장 포트에 밀어넣기만 하면 됩니다. 몇 초 만에 게임을 콘솔에서 콘솔로 이동할 수 있는 기능도 매우 깔끔하고 Series X와 Series S의 게임을 빠르게 비교할 수 있기 때문에 작업에 매우 유용합니다.

불행하게도 Xbox 접근 방식의 큰 장점(독특한 폼 팩터와 짧은 공식 드라이브 목록)은 드라이브가 자본주의 시장에서 PlayStation 제품보다 필연적으로 더 비싸다는 것을 의미합니다. Xbox 시리즈 콘솔 소유자에게는 정말 부끄러운 일이지만 Microsoft는 이를 좀 더 개선하려고 노력할 수 있으며 여기에는 몇 가지 옵션이 있습니다.

가장 확실한 해결책은 Microsoft가 (일시적인) 가격 인하를 시행하거나 현재 포함된 한 달보다 상당한 양의 Game Pass와 드라이브를 번들로 묶어 이러한 드라이브에 더 공격적으로 보조금을 지급하는 것입니다. PlayStation과의 가치 패리티 달성이 불가능하더라도 미적분학의 균형을 재조정하려는 시도는 큰 의미가 있을 것이라고 생각합니다.

또 다른 덜 분명한 해결책은 드라이브를 만들 수 있는 회사의 수를 늘려 이러한 회사의 마진을 줄이되 경쟁으로 인해 가격이 낮아지는 것입니다. 이에 대한 기술은 이 블로그의 범위를 벗어나지만, Microsoft에서 테스트하고 Xbox에서 사용하도록 허용된 동일한 CFe 커넥터를 사용하면서 여러 회사가 서로 다른 플래시 메모리와 컨트롤러 조합을 제공하는 것을 상상할 수 있습니다. 또 다른 옵션은 Microsoft가 Steam Deck SSD와 동일한 2230 폼 팩터에서 최적의 경험을 위해 특정 품질의 드라이브가 필요하다는 조건 하에 소비자가 자신의 PCIe 4.0 SSD를 시리즈 콘솔에 연결할 수 있는 공식 어댑터를 만드는 것일 수 있습니다. .

여기서 Microsoft의 위험은 고객이 확장 드라이브 비용 때문에 Series X/S 대신 PS5를 선택하거나 두 시스템 모두에 액세스할 수 있는 경우 PlayStation 생태계에서 더 많은 게임을 구매하기로 선택한다는 것입니다. John이 Direct에서 지적했듯이 독점 메모리 카드는 Vita 시스템의 종말에 일정 부분 영향을 미쳤습니다. Xbox 판매가 양호하더라도 Xbox 확장 카드 가격을 낮추는 데 드는 비용은 이러한 추가 비용을 잃는 것보다 적을 수 있습니다. 하드웨어 및 게임 판매. 그래도 이는 까다로운 문제이며 상황을 어떻게 개선할 수 있는지에 대한 다른 아이디어를 듣고 싶습니다!